- Konvertiere die Farbe nur einmal, mit einem Profil, das für deinen Druckmodus gemacht ist
- Drucke den Kanaltest und einen Düsentest, um einen schwachen Kanal auszuschließen
- Teste Weißdichte, Tintenlimits und Schwarzaufbau einzeln, auf einem schwarzen und einem weißen Shirt
Zuerst: ein Test, der die Ursachen trennt
Drucke ein kleines Testfeld: Vollflächen in Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz, eine Graurampe und einen Hautton. Presse es auf ein schwarzes und auf ein weißes Shirt. Ist es auf beiden stumpf, liegt das Problem in der Farbschicht. Ist es nur auf Schwarz stumpf, liegt es am Weiß. Schreibe deine Einstellungen auf, bevor du etwas änderst.
1. Die Datei wird zweimal konvertiert
Konvertiert Photoshop die Datei in ein Druckerprofil und der RIP konvertiert sie noch einmal, verschieben sich die Grautöne und die Farben waschen aus. Lass die Datei in sRGB oder in AdobeRGB mit eingebettetem Profil und überlass dem RIP die einzige Konvertierung. Siehe ICC-Profile für DTF.
2. Das Profil passt nicht zum Druck
Ein Profil beschreibt eine Tinte, einen Film, eine Auflösung und eine Presstemperatur. Ein Profil für einen anderen Modus gibt blaustichige Grautöne und grünstichige Brauntöne. Ganz ohne Profil geht es auch, aber dann stellst du die Sättigung von Hand ein. Wenn du farbkritische Aufträge verkaufst, erstelle dein eigenes Profil.
3. Die Tintenlimits sind zu niedrig
Zu viel Tinte bildet Pfützen und reißt. Zu wenig sieht ausgewaschen aus. Wirkt der Film trocken und blass, erhöhe die Limits pro Kanal in Schritten von 10 % und bleib unter dem Gesamttintenlimit. Die Startwerte findest du in Tintenlimits und Risse.
4. Ein Kanal ist schwach oder falsch
Eine verstopfte Düse oder ein falsch zugeordneter Kanal dämpft eine Farbe und verschiebt alle anderen. Ein ausgefallenes Gelb macht Schwarz violett und Orange trüb. Drucke den Kanaltest auf Film und mach einen Düsentest. Folge dann der Wartungsroutine.
5. Das Weiß unter der Farbe ist zu dünn
Weiß ist die Basis, auf der die Farben sitzen. Zu wenig Weiß macht die Farben auf dunklen Textilien stumpf. Nimm auf schwarzen und dunklen Shirts eine Weißdichte von 100 % und Highlight-Weiß 10 %. Auf hellen Shirts reichen 60–70 %. Mehr dazu in Weißunterlegung für dunkle und helle Textilien.
6. Der Schwarzaufbau ist zu hoch
GCR ersetzt den grauen Anteil einer Farbe durch schwarze Tinte. Zu viel davon macht dunkle Farben flach und gräulich. Wenn du das siehst, senke GCR von 60 % auf 40–50 %.
7. Das Finish und der Bildschirm
Ein Bildschirm leuchtet, und Tinte auf Film reflektiert Licht. Manche kräftigen RGB-Farben, etwa Neongrün und elektrisches Blau, liegen außerhalb dessen, was CMYK-Tinte drucken kann. Auch die zweite Pressung verändert die Optik: Backpapier gibt ein mattes Finish, eine Teflonfolie hinterlässt einen leichten Glanz. Presse denselben Druck auf beide Arten, bevor du am RIP etwas änderst. Siehe Einstellungen für die Transferpresse.
Kurzreferenz
- Alles blass und der Film wirkt trocken: Tintenlimits zu niedrig (Ursache 3).
- Nur auf dunklen Textilien stumpf: Weiß zu dünn (Ursache 5).
- Blau- oder Grünstich in den Grautönen: doppelte Konvertierung oder falsches Profil (Ursachen 1 und 2).
- Eine Farbe schwach, oder Schwarz wirkt violett: ein schwacher Kanal (Ursache 4).
- Dunkle Farben flach und gräulich: Schwarzaufbau zu hoch (Ursache 6).
- Ein Logo wird am Tag nach dem Pressen auf Polyester rosa, blau oder grau: Das ist Farbstoffmigration, kein RIP-Problem. Siehe DTF auf Polyester.
ZoroPrint konvertiert die Farbe nur einmal, im RIP, mit Tintenlimits pro Kanal und einer Weißschicht, die du abstimmen kannst. Lies mehr über den RIP oder lade ihn herunter und drucke das Testfeld von oben.
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