Skip to content

Couleurs DTF ternes et délavées : sept causes et comment les vérifier dans l’ordre

Une couleur correcte à l’écran et plate sur le t-shirt est la plainte la plus fréquente en DTF. Sept causes couvrent l’essentiel de ce que nous voyons. Vérifiez-les dans cet ordre : les premières ne coûtent rien, et les dernières demandent un pressage de test.

7 min de lecture · Mis à jour 2026-10-13
En bref
  1. Convertissez la couleur une seule fois, avec un profil fait pour votre mode d’impression
  2. Imprimez le test des canaux et un test des buses pour écarter un canal faible
  3. Testez la densité du blanc, les limites d’encre et la génération du noir un à la fois, sur un t-shirt noir et sur un blanc

D’abord, faites un test qui sépare les causes

Imprimez un petit échantillon : des aplats de cyan, de magenta, de jaune et de noir, une rampe de gris et un ton chair. Pressez-le sur un t-shirt noir et sur un t-shirt blanc. Si c’est terne sur les deux, le problème vient de la couche couleur. Si c’est terne seulement sur le noir, c’est le blanc qui est en cause. Notez vos réglages avant de changer quoi que ce soit.

1. Le fichier est converti deux fois

Si Photoshop convertit le fichier vers un profil d’imprimante et que le RIP le convertit à nouveau, les gris se décalent et les couleurs se délavent. Gardez le fichier en sRGB, ou en AdobeRGB avec son profil incorporé, et laissez le RIP faire une seule conversion. Voyez les profils ICC pour le DTF.

2. Le profil ne correspond pas à l’impression

Un profil décrit une encre, un film, une résolution et une température de presse. Un profil fait pour un autre mode donne des gris bleutés et des bruns verdâtres. Sans aucun profil, cela fonctionne quand même, mais vous réglerez la saturation à la main. Si vous vendez des travaux où la couleur est critique, faites votre propre profil.

3. Les limites d’encre sont trop basses

Trop d’encre forme des flaques et craquelle. Trop peu donne un rendu délavé. Si le film paraît sec et pâle, augmentez les limites par canal par paliers de 10 % et restez sous la limite d’encre totale. Les valeurs de départ se trouvent dans limites d’encre et craquelage.

4. Un canal est faible ou faux

Une buse bouchée ou un canal mal mappé atténue une couleur et décale toutes les autres. Un jaune mort fait virer le noir au violet et rend l’orange boueux. Imprimez le test des canaux sur film et lancez un test des buses. Suivez ensuite la routine d’entretien.

5. Le blanc sous la couleur est trop mince

Le blanc est la base sur laquelle reposent les couleurs. Trop peu de blanc rend les couleurs ternes sur les vêtements foncés. Sur les t-shirts noirs et foncés, utilisez une densité du blanc de 100 % et un blanc renforcé de 10 %. Sur les t-shirts clairs, 60–70 % suffisent. Plus de détails dans la sous-couche blanche pour vêtements foncés et clairs.

6. La génération du noir est trop élevée

Le GCR remplace la part grise d’une couleur par de l’encre noire. Trop de GCR rend les couleurs sombres plates et grisâtres. Si c’est ce que vous voyez, baissez le GCR de 60 % à 40–50 %.

7. La finition et l’écran

Un écran émet de la lumière, et l’encre sur film la réfléchit. Certaines couleurs RGB vives, comme les verts fluo et les bleus électriques, sont hors de ce que l’encre CMYK peut imprimer. Le second pressage change aussi l’aspect : le papier sulfurisé donne une finition mate et une feuille de téflon laisse un léger satiné. Pressez la même impression des deux façons avant de changer quoi que ce soit dans le RIP. Voyez les réglages de la presse à chaud.

Référence rapide

  • Tout est pâle et le film paraît sec : limites d’encre trop basses (cause 3).
  • Terne seulement sur les vêtements foncés : blanc trop mince (cause 5).
  • Dominante bleue ou verte dans les gris : double conversion ou mauvais profil (causes 1 et 2).
  • Une couleur faible, ou le noir paraît violet : un canal faible (cause 4).
  • Couleurs sombres plates et grisâtres : génération du noir trop élevée (cause 6).
  • Un logo vire au rose, au bleu ou au gris le lendemain du pressage sur du polyester : c’est de la migration des colorants, pas un problème de RIP. Voyez le DTF sur polyester.

ZoroPrint convertit la couleur une seule fois, dans le RIP, avec des limites d’encre par canal et une couche de blanc que vous pouvez régler. Informez-vous sur le RIP ou téléchargez-le et imprimez l’échantillon ci-dessus.

Bloqué sur autre chose ? Demandez — l’équipe ZoroPrint répond à chaque question.

Poser une question

Les nouveaux guides DTF dans votre boîte mail

Environ un e-mail par mois : nouveaux guides et vidéos, solutions aux problèmes sur lesquels on nous interroge, et actualités ZoroPrint.

Environ un e-mail par mois avec de nouveaux guides DTF, des vidéos et des actualités ZoroPrint. Nous vous envoyons d’abord un lien de confirmation par e-mail, et vous pouvez vous désabonner à tout moment. Politique de confidentialité

Imprimez juste avec ZoroPrint

Gratuit pour une imprimante. Le test des canaux, le preflight et la sous-couche blanche de ces guides sont intégrés.