- Converti il colore una sola volta, con un profilo fatto per la tua modalità di stampa
- Stampa il test dei canali e un controllo ugelli per escludere un canale debole
- Prova la densità del bianco, i limiti di inchiostro e la generazione del nero uno alla volta, su una maglietta nera e una bianca
Per prima cosa, fai una prova che distingua le cause
Stampa un solo piccolo campione: ciano, magenta, giallo e nero pieni, una scala di grigi e un tono della pelle. Pressalo su una maglietta nera e su una bianca. Se è spento su entrambe, il problema è lo strato colore. Se è spento solo sulla nera, il problema è il bianco. Annota le tue impostazioni prima di cambiare qualcosa.
1. Il file viene convertito due volte
Se Photoshop converte il file in un profilo di stampante e il RIP lo converte di nuovo, i grigi virano e i colori si slavano. Tieni il file in sRGB, o in AdobeRGB con il profilo incorporato, e lascia che il RIP converta una sola volta. Vedi profili ICC per il DTF.
2. Il profilo non corrisponde alla stampa
Un profilo descrive un inchiostro, un film, una risoluzione e una temperatura di pressatura. Un profilo fatto per un’altra modalità dà grigi bluastri e marroni verdastri. Senza alcun profilo funziona comunque, ma dovrai regolare la saturazione a mano. Se vendi lavori in cui il colore è critico, crea il tuo profilo.
3. I limiti di inchiostro sono troppo bassi
Troppo inchiostro forma pozze e si crepa. Troppo poco sembra slavato. Se il film sembra asciutto e pallido, alza i limiti per canale a passi del 10 % e resta sotto il limite totale di inchiostro. I valori da cui partire sono in limiti di inchiostro e crepe.
4. Un canale è debole o sbagliato
Un ugello otturato o un canale mappato male smorza un colore e sposta tutti gli altri. Un giallo morto fa virare il nero al viola e rende fangoso l’arancione. Stampa il test dei canali su film ed esegui un controllo ugelli. Poi segui la routine di manutenzione.
5. Il bianco sotto il colore è troppo sottile
Il bianco è la base su cui poggiano i colori. Troppo poco bianco rende spenti i colori sui capi scuri. Sulle magliette nere e scure usa una densità del bianco del 100 % e un bianco di rinforzo del 10 %. Su quelle chiare bastano il 60–70 %. Maggiori dettagli in base bianca per capi scuri e capi chiari.
6. La generazione del nero è troppo alta
Il GCR sostituisce la parte grigia di un colore con inchiostro nero. Troppo GCR rende i colori scuri piatti e grigiastri. Se è questo che vedi, abbassa il GCR dal 60 % al 40–50 %.
7. La finitura e lo schermo
Uno schermo emette luce, mentre l’inchiostro sul film la riflette. Alcuni colori RGB vivaci, come i verdi neon e i blu elettrici, sono fuori da ciò che l’inchiostro CMYK può stampare. Anche la seconda pressata cambia l’aspetto: la carta forno dà una finitura opaca e un foglio di teflon lascia una leggera lucentezza. Pressa la stessa stampa nei due modi prima di cambiare le impostazioni del RIP. Vedi impostazioni della termopressa.
Riferimento rapido
- Tutto pallido e il film sembra asciutto: limiti di inchiostro troppo bassi (causa 3).
- Spento solo sui capi scuri: bianco troppo sottile (causa 5).
- Dominante blu o verde nei grigi: doppia conversione o profilo sbagliato (cause 1 e 2).
- Un colore debole, o il nero sembra viola: un canale debole (causa 4).
- Colori scuri piatti e grigiastri: generazione del nero troppo alta (causa 6).
- Un logo diventa rosa, blu o grigio il giorno dopo la pressatura su poliestere: è migrazione del colorante, non un problema del RIP. Vedi DTF su poliestere.
ZoroPrint converte il colore una sola volta, nel RIP, con limiti di inchiostro per canale e uno strato bianco che puoi regolare. Leggi di più sul RIP oppure scaricalo e stampa il campione qui sopra.
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